CIERRA LA REVISTA PLAYMANIA
La revista Playmania cierra tras más de 20 años publicando sobre el mundo del videojuego, con su número 289, a través de un comunicado de Twitter.
La revista, que lleva acompañando a los fans de los videojuegos durante 23 años, ha anunciado que el número 289 de publicación será el último. Por lo tanto, a partir de este mismo mes de diciembre, dejará de publicarse tras iniciarse en febrero de 1999. A través de un breve comunicado en Twitter hemos podido conocer la noticia de primera mano de parte de sus creadores. En el mismo, la revista agradece «a todos y a todas por acompañarles en esta tremenda aventura».
Buenos días. Alléva la portada de #playmania289 Se trata del ÚLTIMO número de la revista. Comenzamos nuestra andadura en febrero de 1999 y la cerramos este diciembre de 2022. ¡Muchísimas gracias a todos y a todas por acompañarnos en esta tremenda aventura! pic.twitter.com/Cxt5rJLMWz
— PLAYMANIA (@revisplaymania) December 19, 2022
PLAYMANIA 289, GRACIAS Y HASTA LUEGO
La portada de Playmania 289 la protagoniza ‘Forspoken’, el próximo estreno de PlayStation Studios para consolas de nueva generación. En la misma, aparece Frey, la protagonista del título de Sony, junto con el resto de titulares de los artículos destacados. Entre estos contenidos se pueden ver referencias a The Callisto Protocol y Cuphead, en forma de guías para los jugadores. También tendremos análisis de videojuegos como ‘Need for Speed Unbound’, ‘Evil West’, o ‘Marvel’s Midnight Suns’. Además, en primera plana avanza el tema de su reportaje bajo el nombre «El Arte De Salvar La Partida», en el que tratarán los puntos de guardado más icónicos. Traerá consigo otros reportajes, como los de ‘Silent Hill 2’ o ‘Splinter Cell’, y un top de los mejores juegos de rol táctico.
Primera portada de la revista Playmania
Muchos han sido los comentarios de apoyo, tanto por parte del público como por parte de otros medios que publican en físico. El cierre definitivo de la revista Playmania es una gran pérdida para el periodismo especializado en el mundo de los videojuegos en papel. También supone un golpe a la nostalgia de todos esos y esas jóvenes que vieron cómo esta revista despertó su instinto gamer y que les hizo felices en numerosas ocasiones leyendo sobre sus videojuegos favoritos. La aventura, como ellos definen, que comenzó en febrero de 1999, pone punto y final desde este mismo diciembre.
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