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Cine-series-juegos: un negocio rentable

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El sector audiovisual se ha convertido en los últimos tiempos en una de las opciones preferida como forma de ocio de millones de personas.

La Casa de Papel

Netflix

 

El entretenimiento está a la orden del día y todos aquellos productos relacionados con contenidos audiovisuales son, hoy en día, aquellos que dominan los mercados más importantes del mundo. Esta es una verdad y ya sea que quieres ver cómo resuelven un crimen (a lo CSI Miami) o cómo se comete el robo del siglo sin ser apresados (como el Profesor y sus compañeros en La Casa de Papel). Esto va a generar una fuerte reacción por parte de los medios y consumidores de este tipo de productos, los cuales hoy en día, abarcan un mercado internacional inigualable. Y a un gran producto solo pueden seguirle unos grandes beneficios.

Hoy en día, la producción cinematográfica, televisiva y de videojuegos por parte de las principales organizaciones de este mercado, están siempre en el ojo de los medios. Y es que, desde la implementación de las distintas tecnologías y el uso de las mismas para mejorar la calidad de imagen, escenas y hasta experiencias de consumo permiten que estas agencias de producción generen millones de dólares. Todo ello partiendo de la distribución de su contenido de forma internacional, produciendo inigualables ingresos en un tiempo no superior al año (sin importar el tipo de negocio).

Es cierto que a lo largo del año este tipo de negocios ha disminuido significativamente el lanzamiento de sus productos debido a la pandemia del COVID. No obstante, no deja de ser interesante lo que estas producciones pueden conseguir con solo un “teaser” o un anuncio de un próximo lanzamiento en el futuro: reacciones de fanáticos, críticas de medios especializados, apoyos de todo tipo de comunidades y hasta contratos de distintas distribuidoras para poner en venta de forma inmediata el contenido generado.

Ya sea que quieras lanzar una producción tan llamativa como la Fase 4 de Universo Cinematográfico de Marvel o un simple “reboot” de “Flash Gordon”. El mercado tiene sitio para todo este tipo de productos que se han consolidado como la principal opción para millones de personas.

Esto funciona gracias a la revolución digital, una que viene acompañando constantemente a las organizaciones que intentan moldearla a sus productos. El juego, la serie y la película han ido evolucionando gracias a la era virtual, logrando encontrar unas experiencias en estos productos como nunca antes se habían vivido, incluso en productos de nicho como las slots de bar. Esto tiene como consecuencia que todo tipo de distribuidoras paguen más por los productos elaborados de grandes compañías y las historias de Robin Hood enfrentando al Príncipe Juan trasciendan pantalla grande, chica y juegos de consolas.

Para los negocios de este estilo lo primordial será generar contenidos de acuerdo a unas expectativas más y más grandes generadas por los consumidores, los cuales siempre estarán interesados en el próximo gran estreno para poner su dinero de por medio.

Así pues, al entretenimiento no se le puede esperar algo más que una constante evolución con el paso de los años, llenos de misterio, drama, comedia, terror en todas sus representaciones y, claro está, una gran rentabilidad que lo acompañe para recopilar todas esas experiencias que se transmiten por los diversos medios digitales.

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