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ESL Crea el primer canal de televisión 24 horas de esports.

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ESL Crea el primer canal de televisión 24 horas de esports.

ESL, la empresa de esports más grande del mundo, se alegra de anunciar el lanzamiento del primer canal de televisión 24 horas de esports en el mundo: esportsTV. Este canal traerá lo mejor de los esports a nivel internacional, y representa el compromiso de ESL de incrementar la accesibilidad al contenido de esports para fans de todo el mundo.

El canal  se lanza en mayo en las plataformas de Viasat de MTG en los países Nórdicos y Bálticos, y contará con la retransmisión de las  principales competiciones y torneos de ESL. Además, ESL y su empresa matriz MTG están en negociaciones con otras distribuidoras  de televisión para que el canal esté disponible en todo el mundo. Con más de 2.000 horas de gaming y esports que se emitirán al año y llegando a nuevos lugares y audiencias, esportsTV se sumará a los 100 millones de espectadores que ESL tiene en  sus emisiones digitales. El lanzamiento de esportsTV y su distribución en nuevos canales, llegarán hasta una audiencia de más de 2 mil millones de gamers y 250 millones de fans que se estima que tendrá la industria de los esports a finales del año que viene.

EsportsTV ofrecerá las competiciones de ESL y las retransmisiones de ESL One, Intel Extreme Masters, y los circuitos Pro League. Este canal permitirá colaboraciones de distribución tanto por medios tradicionales como digitales. De esta forma, se podrá llegar con más facilidad al público local con la oferta de contenido de esports más atractiva de la actualidad. EsportsTV operará junto a los acuerdos ya existentes con Twitch, Azubu, Hitbox y Yahoo.

Siempre hemos soñado con convertir los esports en el deporte más popular del mundo y, oportunidades como éstas, suponen un paso para acercarnos más a ello y convertir este sueño en realidad” ha declarado Relf Reichert, Managing Director de ESL. “Traer contenido nuevo y existente a más pantallas a nivel  mundial es vital para seguir acelerando el crecimiento y popularidad de los esports. Nuestra misión es llegar a cada jugador del mundo”.

ESL es la compañía más grande de esports del mundo, liderando la industria a través de varios juegos con numerosas competiciones tanto online como offline. Acogiendo ligas y torneos de alto nivel, tanto nacionales e internacionales como Intel Extreme Masters, ESL One, ESL Pro Series, Starcraft II World Championship Series, así como copas, ligas y matchmakings amateurs. ESL cubre un gran campo de servicio en la tecnología de los videojuegos, coordinación de eventos, publicidad y producción de TV, ajustándose a las necesidades del ecosistema de los esports.

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